C'est à l'occasion de la Games Convention 06 se déroulant à Leipzig, qu'Epic présent sur place vient de dévoiler un nouveau Trailer pour le jeu que vous attendez tous: UT2007
En premier lieu ne boudons pas notre plaisir: voici enfin un Trailer d'UT2007 en véritable HD (1280*720, miam) cette fois nous n'aurons pas besoin de plisser des yeux pour apercevoir tel ou tel détail, nous voici donc soulagés. Au cours des 2 minutes de ce trailer, on voit exclusivement un gametype avec véhicules, ce qui semble être soit le nouveau mode Warfare, soit de l'Onslaught et une map située au coeur d'un paysage désertique non loin d'une mer peuplée d'icebergs.
Au cours des travellings du début du trailer, on aperçoit une forteresse avec ses tourelles, son powercore (nouvelle génération par rapport à celui d'UT2004), plusieurs bâtiments... Le joueur spawn enfin: c'est le moment de découvrir les nouveaux râteliers d'armes (ici avec RL, Shock Rifle et Link Gun) ainsi que quelques véhicules qui composent la base: le nouveau Cicada par exemple (sa vitesse ascentionnelle ne laisse aucun doute) ainsi que le Paladin (sensiblement plus rapide).
Par la suite, le joueur s'empare d'une Orb qu'il doit reposer dans un conduit. Illustration très rapide des propos passés d'Epic sur ces dernières: à l'époque elles devaient permettre l'accès à salle d'armes ou de nouveaux objectifs. Ici le joueur effectue la construction du conduit sans que l'on ne puisse savoir ce qu'elle débloque.
Enfin c'est le début des hostilités: derrière un Paladin les tirs fusent: on voit en images la destruction partielle des véhicules avec les tirs de shock sur ce qu'il semble rester d'un Manta. Ensuite vient le premier exemple des décors destructibles une arche en roche semblable à celles que l'on trouve sur Torlan ou RedPlanet s'effondre sur un Paladin.
C'est ensuite au tour du hoverboard de pointer son nez: accompagné de l'Orb qu'il transporte, le joueur se déplace somme toute rapidement et en douceur. Les dénivelés ne posent aucun problème au hoverboard, et permettent au contraire de réaliser des tricks (pas très académiques cependant, Tony Hawk aurait vu un dérivé du Judo Grab pour celui de la vidéo). Le joueur ainsi que 2 Bots arrivent dans un bâtiment contrôlé pour les rouges. Celui-ci semble renfermer un petit powercore, sans doute un objectif secondaire. Après avoir eliminé l'ennemi présent sur place, l'équipe bleu détruit ce powercore en tirant sur particules gravitant autour de lui. Se munissant de l'enforcer plutôt que du shock, du link ou du rl, on peut penser que c'est plus la précision qui régit la vitesse de destruction du powercore que la puissance de feu: à confirmer.
Une fois détruit, il convient de reconstruire le powercore, cette fois pour les bleus. Le bâtiment passe dans leur camp et ils peuvent dès à présent utiliser les véhicules à proximité: c'est ce que fait le joueur en sautant dans un Hellbender nouvelle formule. Au passage, on constate que les messages d'annonce type Double Kill et Killing Spree n'ont pas trop changé, même si rien ne dit que le HUD n'évoluera pas d'ici la sortie du jeu. 3 joueurs se trouvent à bord du Hellbender, et on voit en action les 2 tourelles. Leurs modes de tirs n'ont pas été modifiés, seul le tir du canon arrière est visuellement maintenant plus proche d'un gros shock rifle.
Le joueur de la vidéo quitte ensuite lâchement ses partenaires pour s'installer dans une tourelle dominant le champ de bataille. Là encore les modes de tirs seront familiers pour les habitués d'UT2004 et le zoom est toujours présent. On aperçoit que les dégâts sur les véhicules sont bien localisés: les véhicules Necris semblant bien plus vulnérables sur le haut.
Les darkwalkers apparaîssent vraiment impressionant vu du sol et semblent avoir un point faible au centre de leur corps. Le Leviathan Axxon se déplie enfin au terme de la vidéo pour laisser entrevoir son énorme puissance de feu. Les tirs de ses 4 tourelles secondaires semblent avoir été remplacés par de petits missiles à têtes chercheuses.
Voilà donc ce qu'on peut dire pour le moment sur ce Trailer. Visuellement le jeu semble évidemment impressionant et plein d'action. La map parait grande sans être non plus trop immense pour garantir justemment des batailles fréquentes. Coté gameplay, des nouveautés sont présentes autour d'une ossature très proche d'UT2004 pour tous les véhicules Axxon: les habitués retrouveront vite leurs marques et les novices ne devraient pas avoir trop de mal à prendre en main les véhicules.
Bref le mode Onslaught laisse présager du meilleur, reste à voir maintenant si les gameplays plus old school type TDM et CTF seront aussi réussis. Réponse peut être dans un prochain Trailer =)
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